В ХОДЕ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ СТУДЕНТОВ ВЫСШИХ УЧЕБНЫХ ЗАВЕДЕНИЙ ПРОЗВУЧАЛА ПЕСНЯ “KAHOOT! ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОГРАММЫ В КАЧЕСТВЕ ТЕХНОЛОГИИ КОНТРОЛЯ И ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ

Авторы

  • Barno Abdullayeva

Ключевые слова:

образовательные технологии, игры, качество обучения, дидактические игры

Аннотация

В данной статье представлена современная технология, которая
может быть использована в процессе работы со студентами высших учебных заведений
и организации вопросов-ответов, проверки познавательных навыков и усвоенных знаний
учащихся “Кахут!"состоит из подробного описания программы, а также способа ее
использования.

Загрузки

Опубликован

2025-11-02

Выпуск

Раздел

Статьи